力美大事记

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独家揭秘力美DSP下半年战略规划
来源:《广告主》 近期公布的eMarketer2015年的数据给移动互联网描绘了一副令人振奋的未来。报告预期到2016年全球智能手机用户数量将超过20亿,2015年全球智能手机用户将达到19.1亿,其中四分之一来自中国。用户的注意力重心逐步转移到移动端,让移动DSP的发展有充足的推动力。今年程序化购买展示广告的份额将首次超过PC端,达到56.2%,而这个数据在明年将来到70%。可以预见,未来程序化购买将成为移动广告的主流购买方式。那么,......
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闲趣携手力美DSP:移动强互动性的快消品营销
据《华尔街日报》网站近日报道,中国本土企业的竞争力增强,在中小城市的增长率超过了北京、上海等大城市。特别在快消产品的主战场,本土品牌在品牌营销的管理上更接地气。快消品行业的同质化现象十分严重,需要打造好品牌或产品形象,才能在竞争中脱颖而出。本土品牌往往凭借对国内情况的熟悉度获得长足发展。然而,有一些快消品行业的外籍品牌在中国地区的本土化上同样做得很出色,卡夫食品就是其中的典型代表。 扭一扭,舔一舔,泡一泡。凭借这句突出差异性的广告台词在......
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力美陈昱:品牌广告纷纷拥抱移动DSP
近日,力美科技产品副总裁陈昱在参加我爱我家5月25日举办的“中国家居电子商务高峰论坛”时接受媒体采访,表示移动DSP是品牌广告主的营销未来。 利益和效率矛盾推动移动营销升级换代 在移动营销1.0的时代,广告主投放互联网广告时需要直接找新浪搜狐等媒体方面谈,在这个时代,广告主直接对媒体。在这个模式下效率的问题尤为突出,如果广告主要在10个门户投广告就必须和10家媒体沟通,产生较多复杂的问题,于是广告网络应运而生。 陈昱表示,到了移动营销2......
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移动DSP+击饿游戏 闲趣不想当“饥友”
概述:闲趣作为快消品,其主要消费者为年轻一族,为了快速触达年轻群体,闲趣以“不想当饥友”为游戏主题进行产品营销,通过页面互动游戏,充分体现闲趣的品牌价值和产品理念。同时,闲趣充分认识到年轻一族对移动互联网的热爱,通过力美DSP移动广告技术,直抵目标消费者,把“不想当饥友”的主题游戏推送给目标消费者,进行深层的品牌互动营销。移动DSP平台精准化营销闲趣于2015年4月20至5月3日期间推出“不想当饥友”主题营销活动,对应的市场推广活动需要......
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